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宁武县实验小学迎新年学生魔方大赛圆满落下帷幕

2021年12月31日 10:27:23 访问量:348

  12月28日,屋外寒风凛冽、寒气袭人,却没有阻挡宁武县实验小学魔方爱好者参赛的脚步。经过上午三节课及下午自习时间的激烈比拼,宁武县实验小学迎新年校园魔方大赛圆满落下帷幕。

  魔方,又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。

  比赛虽然结束了,但是赛前、赛中以及赛后的情景却不时地在我眼前浮现。几周前的一天中午放学时,我正领着放学的班级向着学校大门口前进,值周的张校长叫住了我,跟我转达了焦校长的指示——要我负责举办校园魔方大赛。这既在我的预料之中,又在预料之外。“两周前就听说学校要侯组长负责组织校园象棋大赛,不会把魔方大赛落下的,可离新年没多少时间了,能来的及吗?”心里不禁这样想。不管它了,尽力而为吧!开始谋划比赛事宜。

  比赛方案为了进一步向同学们宣传魔方,同时也为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。大赛主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧,丰富生活。大赛目的:展现当代小学生的风采,丰富校园文化,提高小学生的思维能力,积极引导小学生全面发展。大赛时间:12月28日上午8:30—11:00比赛地点:主校区魔方社团活动室(比特实验室)策划主办人:焦校长、张校长承办单位:四年级综合办公室参赛对象:宁武县实验小学魔方爱好者参赛内容与要求:1.本次大赛包括两项赛事,分别为三阶魔方一层复原赛及三阶魔方三层复原赛。2.参赛形式为个人。3.参赛者须在赛前规定时间内向承办单位报名,以取得参赛资格。4.参赛选手必须按时到场,迟到10分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。5.比赛用魔方、计时器由大赛承办单位提供。6.本次大赛由计时员计时,用时最短者胜出。用时不得超过规定时间,超过即计为无效。7.大赛分为班级预选赛和学校决赛。班级预选赛一二年级每组取前2位晋级,三至六年级每组前3位晋级。参赛选手事先进行抽签分组决赛组。大赛组委会根据预选赛晋级人数进行决赛。8.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果存在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。参赛办法:本次大赛分为三个阶段进行,即宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。

  1.宣传阶段:在学校教职工微信群、班主任微信群、各年级班级微信群广发大赛海报。2.报名阶段:各班主任向承办单位负责人报名本班晋级选手。3.比赛阶段:本次大赛于2021年12月28日时8:30准时在主校区比特实验室举行,请参赛选手务必提前10分到场签到,准时开始比赛。报名注意事项:1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、联系方式。2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。3.请参赛选手按时参加比赛,迟到10分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。

  3.比赛阶段:本次大赛于2021年12月28日时8:30准时在主校区比特实验室举行,请参赛选手务必提前10分到场签到,准时开始比赛。报名注意事项:1.报名时必须在报名表上准确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、联系方式。2.请参赛选手赛前认真阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响比赛成绩。3.请参赛选手按时参加比赛,迟到10分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。

  评比办法:1.选手用时由计时员进行记录,根据记录时间进行评奖。2.一二年级选手用时不得超过2分钟,三至六年级选手用时不得超过3分钟,超过即计为无效。3.大赛结束后比赛成绩将会公布于学校教职工微信群,择时进行现场颁奖。

  奖项设置:三阶一层复原赛将产生一等奖3名、二等奖4名、三等奖5名;三阶魔方三层复原花赛将产生一等奖8名、二等奖9名、三等奖10名。

  大赛组委会总负责:焦校长裁判:张鹏飞魔方打乱员:杨艳平魔方传递员:张鹏飞计时员:傅丽芳杜俊梅弓彦敏王文英张慧青摄像及现场协调:贾丽蓉比赛规则1.本次大赛以手机秒表计时,魔方由大赛组委会提供,本次比赛不收取任何费用。详细规则:一.打乱:1.参赛者抽签后在赛场候赛区等候直到他被叫到比赛;2.打乱员根据打乱公式打乱魔方,在魔方被打乱到比赛开始这段时间,参赛者不能看到和接触魔方;3.当裁判员拿到魔方时应快速检查一下魔方的打乱情况。若对魔方有疑问,裁判员应立即联系打乱员作详细检查;4.裁判把魔方放在桌子上,并用魔方罩完全盖住魔方;

  比赛阶段:1.打乱员将魔方打乱后交给裁判检查,裁判检查无误后交给传递员放到桌上并用魔方罩罩住;2.参赛者就赛位后计时员将秒表调好,裁判员喊“开始”后参赛员立即开始还原,同时计时员开始计时;3.参赛员在规定时间内完成参赛任务后立即将魔方放在桌上,计时员停止计时,裁判检查选手完成情况作出裁决,计时员在选手成绩表上记录。4.一组选手比赛结束后,传递员将刚才用过的魔方收回交给打乱员,再将裁判检查过魔方摆放好,准备开始下一组比赛。5.所有选手比赛完后,裁判宣布比赛结束,选手返回自己教室,工作人员携带比赛器材及表格离开。

  一二年级魔方选手获奖情况一等奖:周志翔侯星宇王睿二等奖:王雅茹王弈博邵梓名仝烁三等奖:王则涵仝佳汪炎煊吕贞嫣张舒铭三至六年级魔方选手获奖情况一等奖:王子轩吴子宁李志力彭筠芮夏宇杰张锶浩范煜铭宫宇轩二等奖:闫琦彪赵鸿运杜宇航白锐锋白心宇宋泽昱弓炳轩毕启凡张瑾瑜三等奖:田皓铭弓子媛崔嘉昕侯逸鑫马宇翔王炫珽王子欣赵致凯庞楠尹语康

  通过此次比赛为广大魔方爱好者提供一个交流的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。此次比赛,也将进一步提倡并体现宁武县实验小学落实素质教育,德智体美劳全面发展的办学理念。

编辑:尹少华
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